品牌自述 · 2019 年至今

从一张手工赛程表,做到整块看球信息的收纳台

2019 年,球盟会官网从一张手工维护的赛程表起步。今天,12 人的编辑与数据团队守着 14 个栏目、约 2,300 条入口,把赛程查询、红黄牌记录、联赛栏目并排切换收进同一套界面。你想在开赛前两分钟找到入口,或者赛后回看第 78 分钟的那张牌,路都该是短的。

团队规模
12 人
索引入口
约 2,300
并排联赛
6 个
留痕场次
1,240

起点是一张手工维护的赛程表

低饱和球场边线与看台几何裁切的抽象画面
从边线到索引:路径越直,看球越省事

2019 年站点刚上线时,页面里只有一件事:把散落在各处的赛程入口按联赛、轮次和日期排整齐。表格是手填的,一个周末的场次靠人一场场补进去。好处是简单直接,坏处是一碰到密集赛程,顺序就开始乱,用户得自己在一个长列表里翻。

正是这种“乱”推着后来每一次改造往前走。到 2024 赛季,站内完成了一次彻底改版,入口、判罚记录和联赛栏目被收进同一套界面,常规查询平均 2 次点击就能落到目标页。路径短不短,是我们评估每一版设计时最先看的那件事。

12 个人,摊在三个组里

维护团队分为索引、记录、栏目三个组,各自盯住一段,出了问题也知道该找谁。

索引组

管 14 个栏目与约 2,300 条入口的标签体系,决定一条入口该挂在联赛、轮次、球队还是记录类型下面。

索引 v3.2

记录组

从 2024 赛季起按场次逐条留痕,已覆盖 6 个联赛、1,240 场比赛,每条记录都带轮次、时间、分钟数、球员号码与判罚类型。

记录页 v2.1

栏目组

负责 6 个联赛的并排切换与 9 个常设专题,决定赛季阶段变化时哪些栏目该往前排。

栏目中心 v2.4

简洁工作台上摆放索引标签与资料卡的抽象场景
索引组、记录组、栏目组共用一套行高与分隔规则

一条内容要走完四步

STEP 01

选题

按赛季阶段确定本周要补的联赛、轮次与专题方向。

STEP 02

数据核对

比对场次时间、轮次与判罚分钟,确认每条记录都能落到实处。

STEP 03

版面编排

把入口与记录排进统一的表格节奏,保证桌面上并排、手机上下分屏。

STEP 04

发布后回看

上线后一周内复查入口落点与记录位置,发现问题当天重排。

索引从 v1 走到 v3.2

六年里改过几轮骨架,每一次都围绕同一件事:让人少点几下。把鼠标放到节点上,能看到那一版具体动了什么。

  1. 2019

    v1 · 手工赛程表

    一个长列表装下所有场次,按联赛与日期分行,靠人力维持顺序。

  2. 2023

    双栏对照视图

    左右两栏共用同一组行高,多场次横向比较不用来回切换页面。

  3. 2024

    本地索引与版本对照

    索引存进浏览器本地,赛季版本与规则版本之间可以一键对照。

  4. 当前

    v3.2 · 三件工具并行

    索引 v3.2、记录页 v2.1、栏目中心 v2.4 在同一套界面里各就各位。

2019 至 2024 年索引版本节点组成的横向刻度信息图
四个版本节点的横向刻度,绿点标出每次结构变化的位置

改版不是把页面推倒重来。2024 年那次,我们保留了原有的表格节奏与行高,只把入口的归类方式换掉,让老用户第二天打开时还认得清方向。版本号之所以写得具体,是为了你反馈问题时能直接说清在哪一版遇到的。

四种人打开它的四种理由

01

普通球迷

开赛前查到入口,赛后补看那张牌出现在第几分钟。手机上切换为上下分屏,一路滑下去就够。

高频

02

内容运营团队

对照联赛栏目与索引版本安排每周选题,判罚节点回看这类专题直接拿去做二次编写。

每周

03

社区看球组织

把几场球的时间与轮次并排摆开,确认看球安排;赛季中临时加场也能快速换到对应栏目。

赛季期间

04

数据整理爱好者

按轮次翻查判罚分钟与球员号码,把一场比赛的判罚链条自己串起来。

深度

赛季进行时,记录每天都补

更新节奏

索引按周整理新入口与失效链接,赛季进行期间记录组在每个比赛日结束后补完当场的判罚节点——第二天早上你再打开,红黄牌已经在该在的位置上。栏目组盯着 6 个联赛的轮次变化,调整并排切换的顺序。

2023 年加入的双栏对照视图与 2024 年上线的版本对照切换,让这些更新能在同一次改版里同时生效,不必各改各的。接下来的一年,索引条目计划扩到 3,000 条,并新增 2 个联赛栏目。

3,000 条

2025 年索引目标

+2 个

2025 年新增联赛栏目

46 万次

月均赛程查询

3.8 万次

赛季高峰单日查询

接下来,从哪一块看起